近年来,随着智能手机和定位技术的不断发展,名为“共享定位捉迷藏”的游戏引起了许多年轻人兴趣,成为了风靡一时的社交娱乐新宠。这款游戏以其独特的玩法和社交功能,吸引了无数玩家的喜爱和追捧。在11月10日,这个游戏在苏工院的校园中进行。参与者为 大数据22C2班全体同学们,整个活动班集体凝聚一处,彰显出众志成城的凝聚力,也丰富课余文化生活、提高身体素质。
此次游戏由班委组织,在班长及几位班委的带领下,制定好相关的游戏规则和游戏时间。每位同学都要佩戴相关的身份标识,随着一声令下,“鼠”们率先出发,向公园深处散开。15分钟后,“猫”们开始追捕,通过手机“猫”们能看到共享位置上“猫”头像立刻开始快速移动着。
本次游戏,规则看似简单,“作战策略”则多种多样,必要时还需要一定的演技加成。不仅有“秦王绕柱”式的迂回跑位、“人机分离”式的躲藏妙招、 “指鼠为猫”时的镇定心态,很多同学们还会组成“抓捕大队”进行围剿。整个游戏结束后,虽然在场的同学们都已满头大汗,但已然打成了一片,交流着游戏策略和感受。
猫和老鼠游戏让同学们重拾童趣,提升了大家的交流互动能力,缓解了学业带来的种种压力,亲近了自然,增进了同学之间的情谊,体会了纯真的快乐。